專題:電影與電玩
專題:電影與電玩
特寫鏡頭
重複,還是變奏?:《舞動世紀》與《除此之外》 文/鄭秉泓 003
專題:電影與電玩 策劃/劉永皓、顏斯.郝塞(Jens Hauser)
我玩故我在:電玩隨筆 文/劉永皓 009
藝術總是遲到?:從電影的前衛到遊戲的後現代性 原作/顏斯‧郝塞(Jens Hauser)、譯/陳永鑫、孫松榮 014
時事的散播者─陳俗的製造商:朝向電玩的媒體性定義 原作/顏斯‧郝塞(Jens Hauser)、譯/黃建宏 024
虛擬的明星 原作/阿絲崔德.多伊柏-曼科夫斯基(Astrid Deuber-Mankowsky)、譯/陳盈瑛 028
假的影片,真的遊戲:《第十五伺服器》的創作動機 文/徐漢強 035
學術版
《杜瓦特家族》:小說到電影的暴力主題與國家寓言的延變 文/張淑英 038
奧迪薩階梯影像構成與音樂之分析 文/宋永玲 050
從當代「文化再現」的詮釋觀點:談《宋家皇朝》的「去強人」情結 文/黨永順 056
迪士尼動畫《花木蘭》的「東方」文化想像 文/趙庭輝 069
好萊塢與台灣的順流逆流:檢視李安的《綠巨人浩克》 文/馬蘭清(Gina Marchetti)、譯/黃香瑤 080
著魔的寫實主義:對張作驥電影的觀察與對寫實主義的再思考 文/裴開瑞(Chris Berry)、譯/王君琦 091
打開話匣子
衝擊人間的毀滅與重生:訪阪本順治 訪問、整理/姚立群、譯/林琪華 096
詞的星群,話之宇宙:訪Prabda Yoon 訪問/黃香瑤、龍傑娣、林怡君、口譯/余季音、整理/林怡君 101
新感官世界
2D or not 2D:保羅.德立森動畫片中的空間與敘事分析 文/許綺玲 108
革命.性.迷宮:貝托魯齊與《愛作愛作夢》 文/鄭秉泓 111
反社會寫實主義?:法國最受誤解的導演尚—克勞德.巴梭 整理/余季音 115
晦暗中蛻變的花朵:《愛情拼圖》 文/波麗路 119
跨越時空的愛情與親情:《五月之戀》 文/趙庭輝 121
青春殘酷十九歲:《地下鐵》 文/王晶盈 124
電影閱讀.閱讀電影
鹽柱之城‧痛性淫亂‧規訓與解域:從《索多瑪120天》談起 文/洪凌 127
電影嘉年華
巴黎電影剪影 文/彭怡平 131